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「CGWORLD」(2013年7月号)に、チームラボ三作品の紹介

「Unite Japan 2013」レポート
デジタルサイネージやアートへの応用事例も
Unityを積極活用したチームラボの試み

「他のインタラクティブな作品においても、Unityのゲームオブジェクト制御の仕組みや、柔軟なカメラ制御およびレンダリング機能を利用し、コーディングを簡潔に済ませつつ意外性に富んだ映像効果を実現。その応用範囲は教育用ディスプレイやテレビCMなどにも広がっており、Unityの柔軟性と生産性の高さが窺える。」
(本文より抜粋)

CGWORLD(2013年7月号/ワークスコーポレーション)
2013年6月10日(月)

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