


メモ欄(印刷して自由に使ってね★)
1947年、京都市に生まれる。66年、京都市立芸術大学デザイン学科入学後、渡米。サンフランシスコでTattoo Companyを設立しTattooT-shirt(刺青プリント Tシャツ)を売り、大当たりする。73年、帰国後に株式会社ウォータースタジオを設立。87年、日産「Be-1」、89年には同じく「PAO」を世に送りだし、フューチャーレトロブームを創出した。1988年にはこれまでのカメラの概念を覆すオリンパス「O-Product」を発表、95年、MoMAの企画展に招待出品しその後永久保存となる。2004年デザイン会社、ウォーターデザインスコープ社を設立。05年11月、KDDIからコンセプトモデル「MACHINA」と「HEXAGON」の2機種を発表。その他ジョージア“ワンセグTV”、ベビーカー、ガスレンジなど数多くのプロダクトを手がける。現在auの社外デザインプロデューサーを担当し、06年11月Torilogy展にてコンセプトモデル3機種を、07年1月にはアルフレックスより日本人の美意識を呼びおこす「AUN(あうん)」シリーズを3名のデザイナーと共に発表。4月JT「マイルドセブンいごこち研究所」所長に就任。
unohの山田進太郎氏に新しいマーケティングシステムを作るんだけど、いいシステム会社がないかと相談したところ、セレクトウェアー(チームラボ開発のレコメンデーションエンジン)を作っている会社だということで紹介してもらったのがきっかけです。
今後の社会変化の中でラボの可能性に期待したい!
柏木博さんが、95年ぐらいにインマテリアルデザイン(形がある物質でないもののデザイン)という言葉を打ち出しました。 今後、パッケージデザインからインマテリアルデザイン(ソフトのデザイン)へと繋がっていかないとデザイン業界では生き残っていけません。
たとえば、iphoneやipodを作ったアップル社はそういった意味ですごいと思います。 また、ラボも今回のau design projectでそれをやってのけたと思います。僕らのやってきたパッケージデザインの時代は終わり、ソフトを作ってハードを選ぶそういった時代になってきたと思います。この社会変化の中でラボはものをつくる流れを変えていく可能性があると思っています。
クリエイティブな仕事をしたい人ならラボが魅力的だと思います。クリエイティブから世の中を変えることが出来る会社、それがチームラボだと思っています。