

大学入学前の春にインターネットに出会い、すぐに「これは奇跡だ」と感じました。社会変化を起こす全てのものをひっくり返すくらいインパクトの強いものだと。それからというものインターネットに夢中になりました。
大学に入ってからはロンドンとサンフランシスコに留学し、帰国後大学に戻り、チームラボ創業メンバー5人でセレクトウェアの研究を始めました。また、友人とファッションブランド FRIENDICKを設立しビームスなどで販売したり展示会を開催していました。
チームラボを立ち上げたのは、まだ学生だった2000年年冬の20世紀末でした。
一緒に研究をしていた5人の仲間でチームラボを立ち上げました。
上に指示されて動くよりも自分たちの好きなことを自分たちの好きな形でやっていくタイプで、仲間と一緒
ゼロから始めてみたいと考えてた僕たちは、行っていた研究を形にしようと考え、起業しました。
現在も企画・提案・開発はもちろん経営に関わることまで、
プロセスの全てを共にすることが幸福であり、人生の楽しさだと感じています。
人のクリエイティビティのようなものが好きなので、スーパーマリオブラザーズなどを手がけたゲームクリエーターの宮本茂さんは大好きですね。昔のゲーム業界は、
くだらないものもたくさん作っていたけど、くだらないものさえ愛情を持って、次に繋がるドキドキするものを作っていたと思います。
最近、ドキドキするものが減ってきているけど、これからの時代は媒体や商品を売るだけではなく、人をあっと言わせる付加価値を提供することができないとその業界・その人は滅びてまうと思います。
その点で宮本さんは今までにない斬新なアイデアで人をワクワクさせる天才ですね。

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