メディアアート

Unity、モーションセンサー、Kinect、スマートフォン、デジタルサイネージ、プロジェクションマッピングなど、次々に開発されるテクノロジーにより、芸術表現も無限の可能性を持つようになりました。チームラボは各技術のスペシャリスト達がそれらを最大限に活用し、ユーザーのアクションにインタラクティブに反応する作品や、現実世界と仮想世界を融合させた作品など、まったく新しい体験を提供できる作品を制作します。

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MEDIA

ウェブサイト『福井経済新聞』にて、「インスタレーション作品「鳥道 - 黙坐」常設展示」の紹介。

ジスト集団」を掲げ、NHK大河ドラマ「花燃ゆ」のオープニングタイトルバック、日本科学未来館の「チームラボ 踊る!アート展と、学ぶ!未来の遊園地」、伊ミラノ万博2015日本館の演出など国内外でさまざまなメディアアート作品を手掛ける。(本文抜粋)web版で全文を読む>> 福井経済新聞2017年3月1日(水) 続きを読む

MEDIA

ウェブサイト『cafeglobe』にて、「MEDIA AMBITION TOKYO 2017」の紹介。

ウェブサイト『cafeglobe』にて、「MEDIA AMBITION TOKYO 2017」が紹介されました。 #6 いまこそ体験してほしい! メディアアートin六本木【乙なアート】 光る、動く、音が鳴る......わくわくのアートといえば、世界中で話題の"メディアアート"。観たことがある! という方も増えてきたのではないでしょうか? 第6回目の【乙なアート】は現在開催中のメディアアーティストの作品が集結する展示『Media Ambition Tokyo 2017(メデ… 続きを読む

MEDIA

ウェブサイト『ARTLOGUE』にて、「チームラボ「Story of the Forest」シンガポール国立博物館常設展示」の紹介。

ウェブサイト『ARTLOGUE』にて、「チームラボ「Story of the Forest」シンガポール国立博物館常設展示」が紹介されました。 チームラボ「Story of the Forest」シンガポール国立博物館常設展示。 新しい芸術体験を最高のテクノロジーと共に。 今年もあっという間に12月になりました。日本は寒い日々が続いていると思いますが私の住むシンガポールは真夏です。そしてその冬でも真夏のシンガポールにて日本を代表するメディア・アー… 続きを読む

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2016年新卒採用 インタラクティブアーティスト

必須スキル・経験 ・プログラミングを使ってクリエイティブなモノを作りたい ・メディアアートなどプログラミングを使って作った作品がある 歓迎スキル・経験 ・OpenGL/GLSL、DirectX ・openFrameworks、Cinder ・Unity、UnrealEngine ・Photoshop、Illustrator … 続きを読む

インタラクティブ (グラフィック・モーション / プログラミング)

リスタル花火実績をもっと見る歓迎する人物像・美術系やデザイン系の大学/専門学校に通っている・CGプログラミングの分野で研究を行っている・インタラクティブ道に進む覚悟がある・物理、数学、英語が得意・プログラミングを使ってクリエイティブなモノを作りたい・メディアアートなどプログラミングを使って作品を作ったことがあるあると望ましい経験/スキル・OpenGL/GLSL、DirectX・openFrameworks、Cinder・Unity、UnrealEngine・Photoshop、Illustrator・AfterEffects、Flash・インタラクションデザインの基礎 *グラフィックデザ… 続きを読む