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2012.04.23

チームラボが、講談社の新規事業「プロジェクト・アマテラス」のサイトを制作。


チームラボが、講談社の新規事
業「プロジェクト・アマテラス」のサイトを制作。「プロジェクト・ アマテラス」は、ネットからの才能を発掘するべく、SNSと投稿サイトを組み合わせたプロジェクト型コンテンツ生成システムを構 築し、まったく新たな制作スタイルを提供します。


プロジェクト・ア
マテラスとは
「『読む』エンターテインメント」という出版社ならではのコンテンツの新たな可能性を、「プロジェクト・アマテラス」は切り拓きます。 

1:作者と読者が最 も近い場所での才能発掘
プロジェクトは小説や漫画といったフィクションから、情報系、生活系、学術系といったノン フィクションまで多種多様なテーマを用意していきます。プロジェクトごとに、ユーザーの表現欲求とチャレンジ精神を発揮できるベ ストな環境が整えられています。従来ならば、出版の世界に登場しなかったタイプの才能も積極的に発掘していきます。

2:出版社だからで きる、ネット上でのあらゆる実験を展開
プロジェクトの充実した掲示板機能により、ネットの「集合知」がコンテンツに反映されます。 ユーザーは気軽に参加し、コンテンツ生成の経験と楽しさを共有できます。さらには二次創作といった派生コンテンツにも発展可能で す。電子書籍の未来や、プロモーションの新しいスタイルなどもユーザーとともに考えていきます。

3:「編集」の面白 さを広く一般に公開
ユーザーからプロジェクトに投稿されたあらゆるコンテンツを、講談社が持つ編集ノウハウに よってブラッシュアップし、ビジネス化をサポートします。その過程はすべて公開され、ユーザーと講談社の双方向で作り上げていき ます。 

 

▼プロジェクト・ア マテラスの一例

1:西尾維新『悲鳴 伝』プロジェクト
4/26講談社ノベルスよ り発売の西尾維新『悲鳴伝』のキャラクターイメージをユーザーから募集するプロジェクト。


2
:プロジェクト 「百鬼夜行」ネクストジェネレーション
京極夏彦「百鬼夜行(京極堂)シリーズ」の現代における展開を、ユーザーとともに作り上げて いくプロジェクト。

3MMRプロジェクト
週刊少年マガジンの伝説的連載「MMR」。そのオリジナ ル・メンバーがユーザーから募集した謎にチャレンジ。

▼プロジェクト・ア マテラス
http://p-amateras.com/ 

▼講談社
http://www.kodansha.co.jp/

 

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