TECHNOLOGY
  • Webエンジニア

    自社で様々なパッケージ(CMS、EC、レコメンド、サーチエンジン、メール配信、チケット管理等)を開発し、それらを元に、幅広い分野のお客様にソリューションを提供します。 開発にはPHP、Ruby、Java、Goを利用し、Webの最新技術や最新OSS、クラウド技術を積極的に取り入れ、新しい付加価値機能を導入していきます。

  • スマートフォンアプリエンジニア

    スマートデバイス向けアプリの設計、開発を行います。開発分野は学習・教育、Eコマース、ポイントカードなど多岐にわたります。頻繁に登場する新しい技術を活用するため、チーム内でのナレッジ共有を密に行っています。

  • フロントエンドエンジニア

    UIにおける演出およびフロントエンドのアーキテクチャの設計・実装を担当します。Webサイトだけでなく、モバイルデバイスやデジタルサイネージなど、アウトプットは多岐にわたります。デザイナーやマークアップエンジニアと共同でUIのブラッシュアップを行い、アウトプットのクオリティを高めます。

  • 空間演出エンジニア

    映像、音、光など、チームラボの空間演出は、店舗空間やライブ会場に限らず、お客様のニーズに応え、三次元の場所に最新のデジタルテクノロジーを経由した付加価値を与えます。

  • データサイエンティスト

    ビッグデータを貯めるインフラの構築、溜まったデータの分析、仮説、検証、レポート作成、お客様へのコンサルティングを行います。分析時、検証時には開発を行ったり人工知能分野(機械学習等)の技術を利用します。溜まるデータはECサイトのユーザ行動履歴からリアルな店舗で取得されるデータまで幅広いです。

  • 機械学習・人工知能エンジニア

    機械学習、信号処理、パターン認識、自然言語処理などの技術を用いて、色々な分野の難しい問題を解決する研究者・エンジニアです。 Webシステムの構築から実空間でのアート作品展示まで幅広い案件を抱える弊社ならではの多岐にわたる課題を、プロジェクトベースで解決する仕事です。

  • インタラクティブ(グラフィック・モーション / プログラミング)

    「チームラボアイランド -未来の遊園地-」のアート作品のような、リアルタイムでインタラクティブに動くデジタルサイネージやアート作品を制作しており、企画・デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。

  • テクニカルアーティスト(リアルタイム3DCG)

    リアルタイム3DCGテクニカルアーティストとして、TV番組のオープニング映像からコンサートライブや舞台での空間演出、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作をCGアニメーターと共に担当します。

  • 画像処理エンジニア

    画像処理技術を使い、人の動きに反応するデジタルサイネージやインタラクティブアートのプログラムを開発します。画像処理と統計解析を組み合わせた物体認識システムの開発も行っています。

  • サウンドプログラマー

    展示空間で音の設計を行い、デジタルテクノロジーを駆使し、国内、海外でのアート展示、空間・イベント・プロモーションなどの幅広い領域に携わり、企画・提案・展示・設営など空間演出に関わる全体業務に携わります。 多様な領域のスペシャリストたちと一緒に、新しい未来の体験をつくるプロジェクトでサウンドプログラミングを担当していただきます。