MEDIA
2013.06.10
「CGWORLD」(2013年7月号)に、チームラボ三作品の紹介
「Unite Japan 2013」レポート
デジタルサイネージやアートへの応用事例も
Unityを積極活用したチームラボの試み
「他のインタラクティブな作品においても、Unityのゲームオブジェクト制御の仕組みや、柔軟なカメラ制御およびレンダリング機能を利用し、コーディングを簡潔に済ませつつ意外性に富んだ映像効果を実現。その応用範囲は教育用ディスプレイやテレビCMなどにも広がっており、Unityの柔軟性と生産性の高さが窺える。」
(本文より抜粋)
CGWORLD(2013年7月号/ワークスコーポレーション)
2013年6月10日(月)