チームラボオンライン採用説明会は、新卒・中途問わず、どなたでも参加できます。

全職種対象(新卒・中途共通)のオンライン説明会を定期開催中。

説明会では、チームラボのプロジェクトやアート制作の裏側についての話や、 オフィスツアー、採用担当との座談会(Q&A)、選考会を行います。

ENTRY
2026/7/1(水)13:00~エンジニア向け会社説明会
タイムテーブル

13:00~ Webアプリ/スマホアプリエンジニア説明

13:10~ 質疑応答

13:30~ 終了予定

募集職種

Webアプリ/スマホアプリエンジニア(新卒)

Webアプリエンジニア(中途)

フロントエンドエンジニア(中途)

スマホアプリエンジニア(中途iOS/中途Android/中途Flutter)

画像処理/機械学習エンジニア(新卒/中途)


上記以外のポジションを志望される場合は、採用ページから希望職種へエントリーしてください。

注意事項

・過去にチームラボの選考に参加された方が、同じポジションに再エントリーする場合、前回の選考結果連絡から1年以上経過している必要があります。

2026/7/8(水)19:00~エンジニア向け会社説明会
タイムテーブル

19:00~ Webアプリ/スマホアプリエンジニア説明

19:10~ 質疑応答

19:30~ 終了予定

募集職種

Webアプリ/スマホアプリエンジニア(新卒)

Webアプリエンジニア(中途)

フロントエンドエンジニア(中途)

スマホアプリエンジニア(中途iOS/中途Android/中途Flutter)

画像処理/機械学習エンジニア(新卒/中途)


上記以外のポジションを志望される場合は、採用ページから希望職種へエントリーしてください。

注意事項

・過去にチームラボの選考に参加された方が、同じポジションに再エントリーする場合、前回の選考結果連絡から1年以上経過している必要があります。

2026/7/15(水)13:00~エンジニア向け会社説明会
タイムテーブル

13:00~ Webアプリ/スマホアプリエンジニア説明

13:10~ 質疑応答

13:30~ 終了予定

募集職種

Webアプリ/スマホアプリエンジニア(新卒)

Webアプリエンジニア(中途)

フロントエンドエンジニア(中途)

スマホアプリエンジニア(中途iOS/中途Android/中途Flutter)

画像処理/機械学習エンジニア(新卒/中途)


上記以外のポジションを志望される場合は、採用ページから希望職種へエントリーしてください。

注意事項

・過去にチームラボの選考に参加された方が、同じポジションに再エントリーする場合、前回の選考結果連絡から1年以上経過している必要があります。

2026/7/22(水)19:00~全職種向け会社説明会(Webアプリエンジニア&ソリューションカタリスト登壇/選考会付き)
タイムテーブル

19:00~ 会社説明会(採用担当)

19:15~ オンラインオフィスツアー

19:20~ Webアプリエンジニア登壇

19:35~ ソリューションカタリスト登壇

19:50~ 人事/登壇メンバー座談会(質疑応答)

20:00~ 選考会(任意)

(所要時間: 各カタリスト課題:30分、エンジニア課題:60分)

募集職種

Webアプリ/スマホアプリエンジニア(新卒)

Webアプリエンジニア(中途)

フロントエンドエンジニア(中途)

スマホアプリエンジニア(中途iOS/中途Android/中途Flutter)

画像処理/機械学習エンジニア(新卒/中途)

ソリューションカタリスト(新卒/中途)

アートカタリスト(新卒/中途)


上記以外のポジションを志望される場合は、採用ページから希望職種へエントリーしてください。

選考会について
・課題内容は当日お知らせいたします。課題に取り組むにはPCが必要となります。
  • ・説明会に参加し選考会に進む方は、優先選考としてスピーディに選考を進めることができます。
  • ・優先選考の対象は、当日お伝えする選考フローに沿ってご参加した方のみです。
  • ・説明会後にエージェントや他の媒体を通じて応募された方は、優先選考の対象外となります。
  • ・過去にチームラボの選考に参加された方が、同じポジションに再エントリーする場合、前回の選考結果連絡から1年以上経過している必要があります。
随時受付中説明会に参加せず、すぐに選考へ進みたい方へ
応募について

「説明会の予定が合わない」「今すぐ選考に進みたい」という方も、随時選考にご応募いただけます。



選考応募はこちら

新卒採用のエントリーはこちら

中途採用のエントリーはこちら

インターンシップのエントリーはこちら

注意事項

・過去にチームラボの選考に参加された方が、同じポジションに再エントリーする場合、前回の選考結果連絡から1年以上経過している必要があります。

登壇メンバープロフィール

取締役
堺 大輔
1978年、札幌市出身。 東京大学工学部機械情報工学科、東京大学大学院学際情報学府修了。 大学では、ヒューマノイドロボットのウェアラブル遠隔操作システムついて研究。同大学在学中にチームラボを共同創業。 現在は主に、ソリューションのチームを率いている。
UI/UXデザイナー
伊藤 祐春
2015年、中途入社|グラフィックデザイン事務所、web制作会社などでグラフィックデザイナーとして従事。 Webサイト、モバイルアプリその他デジタルデバイスのUI/UX設計・デザイン、アートディレクションを手がけている。
ソリューションカタリスト
飯田 春佳
2021年、新卒入社|大学ではプロダクトデザインやサービスデザインを専攻していた。 現在は、大学で学んだデザイン知識を活かしつつ、チームマネジメントやUIUX設計について学びながら、Webサイト、モバイルアプリ開発の要件調整・進行管理に従事している。
ソリューションカタリスト
亀田 琴未
2022年、新卒入社|大学時代は建築意匠を専攻。現在はカタリストとして航空券予約サイトのWeb・アプリ開発に携わるほか、紙媒体の制作やサービス企画など多岐にわたる業務を経験。直近ではECサイトの新規リリースや配送サービスなど、多様な領域のプロジェクトに携わっている。
Webエンジニア
板谷 衡
2019年、中途入社|大学時代は情報理工学を専攻。現在はパッケージチームにて要件定義からコーディング等の開発に幅広く関わるほか、スペシャリストとして組織課題の解決にも取り組んでいる。これまでに多種多様な業界の大小様々なプロジェクトにおいて開発責任者を務めている。
フロントエンドエンジニア
安藤 拓斗
2021年、新卒入社|大学時代は情報システム工学を専攻。現在は、フロントエンド班の班長としてチームを率いながら、プロジェクトではフロントエンド領域のリーダーを務めている。リーダー業務と並行して、採用活動にも関わっている。
採用担当
松村 彩乃
2023年、中途入社|前職ではメーカー商社で総務人事に従事。 現在は採用チームとして主にカタリストやエンジニアの採用を担当している。
採用担当
山田 剛史
2017年、中途入社|大学時代は英文学史を専攻。前職では代理店の海外支社にて営業、マーケティングなどに従事。 現在は採用チームのマネージャーを担当している。

一緒に、ものづくりで未来に進みませんか

チームラボは、さまざまな専門分野ごとにメンバーがチームで考えて力を出し合うことで、一人ではつくることのできないものをつくってきました。誰にでも得意なことや苦手なことがありますが、苦手なことを克服するより、得意なことを最大限に生かして協力するほうが、クオリティの高い作品を生み出せると、私たちは考えています。あなたの得意分野は何ですか? チームラボは通年採用を行っています。ものづくりが好きな方、いつでもご応募ください。

チームラボの理念、働き方、実績についてをまとめた説明スライドです。ご応募の前にぜひご覧ください。

採用情報の配信
チームラボの採用情報をメールでお届けします。
メールアドレス*

メールアドレスを入力してください

下記のうち興味のある内容がありましたら、ご連絡ください。今後、ご興味のある内容についてのご案内をさせていただく場合がございます。*

どれか最低1つお選びください

興味のある専門分野*

どれか最低1つお選びください

同意事項*

「個人情報の取扱いについて」をご確認ください

チームラボのプロジェクト

チームラボでは、アートやソリューション、プロダクトなど、さまざまな領域にまたがったプロジェクトがあります。

ART

各技術のスペシャリスト達がそれらを最大限に活用し、まったく新しい体験ができるデジタルアート作品を制作しています。

teamLab Phenomena Abu Dhabi

ART

各技術のスペシャリスト達がそれらを最大限に活用し、まったく新しい体験ができるデジタルアート作品を制作しています。

質量も形もない彫刻

ART

各技術のスペシャリスト達がそれらを最大限に活用し、まったく新しい体験ができるデジタルアート作品を制作しています。

Wander through the Crystal Universe

SOLUTION

クライアントの課題や要望を咀嚼して、適切なアウトプットを吟味し、提案から実装まで一気通貫で問題解決を行います。

日本郵便「郵便局アプリ」

SOLUTION

クライアントの課題や要望を咀嚼して、適切なアウトプットを吟味し、提案から実装まで一気通貫で問題解決を行います。

りそなグループアプリ

SOLUTION

クライアントの課題や要望を咀嚼して、適切なアウトプットを吟味し、提案から実装まで一気通貫で問題解決を行います。

イノベーション自販機 acure pass

PRODUCT

チームラボは、受付システム、レコメンドエンジン、 Web・リアルを問わず柔軟に応用できるプロダクトの自社開発も行っています。

受付システム FaceTouch

PRODUCT

チームラボは、受付システム、レコメンドエンジン、 Web・リアルを問わず柔軟に応用できるプロダクトの自社開発も行っています。

スケッチピストン - playing music

PRODUCT

チームラボは、受付システム、レコメンドエンジン、 Web・リアルを問わず柔軟に応用できるプロダクトの自社開発も行っています。

デジタルインフォメーションウォール

チームラボの職種紹介

様々な専門領域を持ったメンバーが、大きく3つの職種に分かれてプロジェクトを進めています。3つに当てはまらない方、複数職種で迷っている方、職種を決めずに応募される方は、オープンポジションでご応募ください。

エンジニア

大規模なシステム開発、Web・アプリ開発、アート作品などのプログラミング、システム設計などを行います。

クリエイティブ

WebサイトやアプリのUI設計、グラフィック制作、コンピューターグラフィックス、新しいテクノロジーサービスのインターフェイスなどのデザインを担当します。

カタリスト

様々なバックグラウンドをもつエンジニアやデザイナーの専門性を繋ぐ触媒となり、作品やサービスの質を高めます。

teamLab
チームラボ
アートコレクティブ。2001年から活動を開始。集団的創造によって、アート、サイエンス、テクノロジー、そして自然界の交差点を模索している国際的な学際的集団。アーティスト、プログラマ、エンジニア、CGアニメーター、数学者、建築家など、様々な分野のスペシャリストから構成されている。 チームラボは、アートによって、自分と世界との関係と新たな認識を模索したいと思っている。人は、認識するために世界を切り分けて、境界のある独立したものとして捉えてしまう。その認識の境界、そして、自分と世界との間にある境界、時間の連続性に対する認知の境界などを超えることを模索している。全ては、長い長い時の、境界のない連続性の上に危うく奇跡的に存在する。