teamLab 상시 채용은 졸업 시기에 상관없이 누구나 언제나 응모할 수 있습니다.

팀랩의 아트나 솔루션은 다양한 배경과 전문성을 가진 멤버에 의한 물건 만들기의 융합에 의해 만들어집니다. 혼자서는 실현할 수 없는 물건을 만들기 위해 팀랩에서는 다양성과 전문성을 중시한 채용을 하고 있습니다. 그렇기 때문에 일반적인 취직 활동 스타일이나 스케줄에 얽매이지 않고 여러분 한 사람 한 사람에게 있어서 최적의 타이밍에 참가 신청할 수 있는 환경을 갖추고 있습니다. 졸업하는 시기나 전문에 상관없이 언제라도 누구라도 응모해 주시기 바랍니다.

teamLab의 프로젝트

teamLab에는 아트나 솔루션, 프로덕트 등 다양한 영역에 걸친 프로젝트가 있습니다.

ART

각 기술의 전문가들이 그것들을 최대한으로 활용하여 전혀 새로운 체험을 할 수 있는 디지털 아트 작품을 제작하고 있습니다.

Wander through the Crystal Universe

ART

각 기술의 전문가들이 그것들을 최대한으로 활용하여 전혀 새로운 체험을 할 수 있는 디지털 아트 작품을 제작하고 있습니다.

Drawing on the Water Surface Created by the Dance of Koi and People - Infinity

ART

각 기술의 전문가들이 그것들을 최대한으로 활용하여 전혀 새로운 체험을 할 수 있는 디지털 아트 작품을 제작하고 있습니다.

Sketch Aquarium

SOLUTION WORK

고객의 과제나 요망을 깊이 이해하고 적절한 아웃풋을 음미하며 제안에서 구현까지 한꺼번에 문제를 해결합니다.

acure pass

SOLUTION WORK

고객의 과제나 요망을 깊이 이해하고 적절한 아웃풋을 음미하며 제안에서 구현까지 한꺼번에 문제를 해결합니다.

読売ジャイアンツ公式サイトリニューアル

SOLUTION WORK

고객의 과제나 요망을 깊이 이해하고 적절한 아웃풋을 음미하며 제안에서 구현까지 한꺼번에 문제를 해결합니다.

Resona Group App

PRODUCT

팀랩 카메라, 레커멘드 엔진, EC 패키지 등 Web・리얼을 불문하고 유연하게 응용할 수 있는 프로덕트를 자사 개발하고 있습니다.

teamLab Ball

PRODUCT

팀랩 카메라, 레커멘드 엔진, EC 패키지 등 Web・리얼을 불문하고 유연하게 응용할 수 있는 프로덕트를 자사 개발하고 있습니다.

Digital Information Wall

PRODUCT

팀랩 카메라, 레커멘드 엔진, EC 패키지 등 Web・리얼을 불문하고 유연하게 응용할 수 있는 프로덕트를 자사 개발하고 있습니다.

teamLab Display Base

teamLab의 직종

다양한 배경과 전문성을 가진 멤버가 크게 3개의 직종으로 나뉘어 프로젝트를 진행하고 있습니다. 3개의 해당하지 않는 분, 복수의 직종에 해당하시는 분, 직종을 정하지 않고 지원하시는 분은 오픈 포지션으로 응모해 주십시오.

ENGINEER

대규모 시스템 개발, Web・앱 개발, 아트 작품 등의 프로그래밍, 시스템 설계 등을 합니다.

CREATIVE

Web 사이트나 앱의 UI 설계, 그래픽 제작, 컴퓨터 그래픽, 새로운 테크놀로지 서비스의 인터페이스 등의 디자인을 담당합니다.

CATALYST

다양한 배경을 가진 엔지니어나 디자이너의 전문성을 이어주는 촉매가 되어 작품이나 서비스의 질을 향상시킵니다.

상시 채용으로 입사한 멤버의 이야기

Creative

3DCG animator

Royal College of Art School of Communication

해외 대학을 졸업하고 귀국 후에 취직 활동을 시작하였습니다. 신규 졸업자 모집은 마감된 기업이 많았기 때문에 상시 모집을 하고 있는 곳을 찾아서 지원하였습니다.

지원 시기: 졸업 후

Engineer

Computer vision engineer

쓰쿠바 대학 대학원 글로벌 교육원

박사 과정을 기피하는 기업도 있는 가운데, 연령이나 지원 시기에 제한이 없어서 자신의 전문성을 살릴 수 있겠다고 생각했습니다. 우선은 인턴에 참가한 후 바로 지원하였습니다.

지원 시기: 박사 과정 3년차 봄

Engineer

Interactive engineer

교토 대학 대학원 정보학 연구과

썸머 인턴 참가 후, 특별 전형 모집이 있었기 때문에 취직 활동을 본격적으로 하기 전에 지원 하였습니다.

지원 시기: 석사 과정 1년차 여름

Catalyst

Exhibition catalyst

나고야 대학 공학부

빨리 취직 활동을 끝내고 연구나 작품 제작에 집중하고 싶었기 때문에 취직 활동 시기를 기다리지 않고 지원하였습니다.

지원 시기: 학부 과정 2학년 봄

Catalyst

Solutions catalyst

무사시노 미술 대학 조형학부

작품 제작에 집중하고 있어서 취직 활동에 그다지 집중할 수 없었습니다. teamLab은 지원 마감이 없었기 때문에 원하는 시기에 지원할할 수 있었습니다.

지원 시기: 학부 과정 4학년 가을

teamLab의 업무 환경

사내 회의

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메모 데스크에서의 사내 회의

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오피스

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공작실

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현장 작업

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현장 작업

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사내 회의

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공부회

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접수 시스템 Facetouch

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VR부

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세미나・이벤트 참가 비용

외부 세미나나 학회 이벤트 등의 참가 비용을 부담합니다.

도서 구입 지원

각각의 전문 분야의 아웃풋을 최대화할 수 있도록 각자 원하는 도서를 구입할 수 있습니다.

근속 포상

근속이 3, 5, 10, 20, 30년마다 30, 50, 100, 200, 300만 엔을 지급합니다.

멤버 교류 수당

동호회・과외 활동에 대해 비용을 보조합니다.

프로젝트 킥오프・뒤풀이

프로젝트 킥오프・뒤풀이의 식사 모임 비용을 보조합니다.

출산 전후 휴가・육아 휴직

자녀 출산 전후나 자녀가 한살이 될 때까지 휴가를 취득할 수 있습니다.

아동 수당・간호 휴가

첫째 자녀는 월 2만 엔 지급, 둘째 이후는 한 명당 5천 엔 지급합니다. 초등학교 미취학아동의 간호 휴가를 취득할 수 있습니다.

반기 결산 상여

연 2회 업적에 연동하여 이익의 일부를 사원 전원에게 균등하게 배분합니다.

선발의 흐름

STEP 1

지원

사이트 내에서 지원. 직종이나 선발 방법에 따라서는 포트폴리오, 과제 제출이 필요합니다.

STEP 2

면접(복수 회)

심사를 통과한 분은 면접을 진행합니다. 먼 곳에 계시는 분은 온라인 면접도 가능합니다.

STEP 3

내정

모집 요강

모집 직종
Engineer / Designer / Catalyst / Open position
지원 조건
・특별히 없음
・학력 불문, 졸업 연도 불문, 전공 불문
접수 마감
없음
급여
대학 졸업, 단기 대학 졸업, 고등전문학교 졸업, 전문학교 졸업
월급 32만 엔~(학력 불문하고 능력・스킬에 따라 결정)
근무 시간
10:00~19:00
대우・복리 후생
・반기 결산 상여(연 2회)
・근속 포상(3, 5, 10, 20, 30년마다 30, 50, 100, 200, 300만 엔 지급)
그 밖에도 다양한 복지 시스템이 준비 되어 있습니다.
자세한 내용은 사원 복지 페이지를 참고해주세요.
휴일・휴가
원칙적으로 토요일, 일요일, 공휴일, 연차 유급휴가(입사후 부여), 연말연시, 하계휴가, 출산전후휴가, 육아휴직, 간호휴가
근무지
Ogawamachi Shinko Bldg. 6F, 2-12 Ogawamachi, Chiyoda-ku, Tokyo, Japan 101-0052
Google Map
비고
teamLab은 각각의 전문성을 살려 팀을 편성하고 있으며 그룹 자사로의 지원을 안내하는 경우도 있습니다.
문의처
lab-shinsotsu@team-lab.com
HR team

각 직종에 관한 자세한 내용은 지원 페이지에서 확인해 주십시오.

지원하기

접수 페이지는 일본어입니다

기술

Webアプリエンジニア

フロントエンドエンジニア

スマホアプリエンジニア

空間演出エンジニア

UAV(ドローン)エンジニア

画像処理エンジニア

数理最適化エンジニア

インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine)

サウンドプログラマー

크리에이티브

UI/UXデザイナー

ビジュアルCGデザイナー

3DCGアニメーター/VFXアーティスト

3DCGアニメーター(Unreal Engine)

3DCGアニメーター/アセット制作

카탈리스트

データアナリスト

ソリューションカタリスト

アートカタリスト

오픈 포지션If you are unsure which one is right for you, or if you would like to apply without deciding on one, please apply for this ‘open position’.

オープンポジション

About teamLab
teamLab
아트 컬렉티브 teamLab은 2001년 활동을 시작했다. 국경을 넘어선 연대 속에 집단 창작의 방식으로 예술, 과학, 테크놀로지 그리고 자연계의 교차점을 학제적 접근으로 모색한다. 아티스트, 프로그래머, 엔지니어, CG 애니메이터, 수학자, 건축가 등 다양한 분야의 전문가들로 구성된 teamLab은 예술을 통해 인간과 자연, 개인과 세계의 새로운 관계를 탐구하고 표현한다. teamLab은 우리에게 익숙한 모든 경계에 대해 질문한다. 인간은 각자를 둘러싼 바깥 세상을 감각 기관으로 인지해 스스로와 분리하고 낱낱을 경계지어 독립체로 구분하려 한다. 현대 문명은 그런 방식으로 세계를 이해해 왔다. teamLab은 예술을 통해 감각을 확장하고 개인과 세계의 경계, 시간의 연속성에 대한 인지의 경계를 넘어설 수 있다고 믿는다. 이 세계의 모든 것은 광대한 시간 속에, 생명의 끝없는 연속 안에 가까스로, 하지만 기적적으로 존재하고 있다.