teamLab全年徵才,無關畢業時期, 任何人皆可隨時應徵。

teamLab的藝術與解決方案,是透過融合了來自各種背景、具有各種專業能力的成員創造的內容而生。 teamLab製作的內容單憑一己之力無法實現,所以徵才時重視多元性與專業性。 因此,我們不受限於一般徵才方式與日程,人人皆可在最佳時機進行報名應徵。 不受畢業時期或專業能力的限制,無論何時、無論何人,皆可應徵。

teamLab的專案

teamLab擁有藝術、解決方案、產品等橫跨各種領域的專案。

ART

不同領域的專家們將各項技術發揮至極致,製作可帶來全新體驗的數位藝術作品。

Wander through the Crystal Universe

ART

不同領域的專家們將各項技術發揮至極致,製作可帶來全新體驗的數位藝術作品。

Drawing on the Water Surface Created by the Dance of Koi and People - Infinity

ART

不同領域的專家們將各項技術發揮至極致,製作可帶來全新體驗的數位藝術作品。

Sketch Aquarium

SOLUTION WORK

充分思考客戶的主題與期望,斟酌推敲適當的成品,提供從提案到實際組裝一氣呵成的解決方案。

acure pass

SOLUTION WORK

充分思考客戶的主題與期望,斟酌推敲適當的成品,提供從提案到實際組裝一氣呵成的解決方案。

読売ジャイアンツ公式サイトリニューアル

SOLUTION WORK

充分思考客戶的主題與期望,斟酌推敲適當的成品,提供從提案到實際組裝一氣呵成的解決方案。

Resona Group App

PRODUCT

公司自行研發不分網路或現實,可彈性應用的產品,例如:teamLab攝影機、推薦裝置、EC套裝等。

teamLab Ball

PRODUCT

公司自行研發不分網路或現實,可彈性應用的產品,例如:teamLab攝影機、推薦裝置、EC套裝等。

Digital Information Wall

PRODUCT

公司自行研發不分網路或現實,可彈性應用的產品,例如:teamLab攝影機、推薦裝置、EC套裝等。

teamLab Display Base

teamLab的職位

成員專業領域各異,主要分成3大類職務執行專案。不符合3大職務者、在複數職務種類間猶疑者、不確定報名志願的應徵者,請選擇開放職位應徵。

ENGINEER

從事大規模的系統研發、網路與應用程式研發、藝術作品等程式設計、系統設計等。

CREATIVE

負責網站和應用程式的UI設計、平面製作、電腦繪圖、新科技服務介面等設計。

CATALYST

職務名稱源自英文的「Catalyst」(觸媒、催化劑)。工作內容市擔任串聯具有各種背景的工程師或設計師之專業能力的觸媒人員,提升作品與服務的品質。

藉由全年徵才進入公司的員工經驗談

Creative

3DCG animator

Royal College of Art School of Communication

畢業於國外的大學,回國後開始求職活動。由於多數企業已經結束大學應屆畢業生的徵才,所以改為應徵不分招募季節的公司。

應徵時期:大學畢業後

Engineer

Computer vision engineer

筑波大學研究所 全球教育院

相較於有些不歡迎博士學歷的企業,這裡不限年齡與應徵時期,應該較能發揮自己的專業能力。我參加實習後,馬上就應徵了。

應徵時期:博士班3年級春季

Engineer

Interactive engineer

京都大學研究所 資訊學研究科

我參加了暑期實習後,因為設有特別甄選名額,所以在正式開始求職活動前就應徵了。

應徵時期 : 碩士班1年級夏季

Catalyst

Exhibition catalyst

名古屋大學 工學部

我想盡早結束求職活動,專心於研究和製作作品,所以沒等到求職活動的時期就先應徵了。

應徵時期:大學2年級春季

Catalyst

Solutions catalyst

武藏野美術大學 造型學部

我因為專心製作作品,無暇分心於求職活動。teamLab的徵才沒有截止期限,所以可以在自己方便的時間報名應徵。

應徵時期:大學4年級秋季

teamLab的工作環境

公司內會議

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以筆記桌進行公司內會議

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辦公室

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工作室

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現場作業

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現場作業

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公司內會議

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學習會

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受理系統 Facetouch

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VR部

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研習會、活動參加費用

參加外界的學習會、學會活動等費用由公司負擔。

書籍購買支援

協助員工發揮專業技術至極致,由公司購買所需書籍。

久任獎

任職期間達3、5、10、20、30年,各支給30、50、100、200、300萬日圓。

成員交流津貼

補助同好會與課外活動的費用。

專案開始,結束

補助專案開始,結束的餐敘費用。

產前產後休假與育嬰假

生產前後與子女滿1歲前可休假。

育兒津貼與照護假

生育子女第1胎給付每月2萬日圓,第2胎以上每人給付5千日圓。此外,學齡前子女生病受傷時可請照護假。

半年結算獎金

每年結算2次;根據業績,將部分盈餘均等平分給所有公司員工。

甄選流程

STEP 1

應徵

從網站報名應徵。部分職務種類與甄選方式必須提交作品資料集或要求的資料、作品。

STEP 2

面試(多次)

通過書面甄選者可參與面試。不方便到辦公室的求職者,可以以視訊通話進行面試。

STEP 3

內定錄取

招募內容

招募職務種類
Engineer / Designer / Catalyst / Open position
應徵條件
・無
・不限學歷、不限畢業年度、不限專業領域
申請截止日
薪資
大學畢業 / 短期大學畢業 / 高專學校畢業 / 專門學校畢業
月薪32萬日圓起(無關學歷,依能力、技術決定)
上班時間
10:00~19:00
待遇、福利
・半年結算獎金(1年2次)
・久任獎(屆3、5、10、20、30年,各支給30、50、100、200、300萬日圓)
除了以上的,我们还提供各种福利待遇。
请参阅我们的福利待遇页面以了解更多详细信息。
假日、休假
原則上為週六、週日、國定假日、特別休假(進入公司後賦予)、年末年初、暑期休假
上班地點
Ogawamachi Shinko Bldg. 2-12 Kanda Ogawamachi, Chiyoda-ku, Tokyo (HQ) or any other location designated by the company.
Google Map
備註
teamLab各類團隊皆因應員工的專業能力組成,可能依據求職者的適性,介紹至集團其他公司報名應徵。
洽詢窗口
lab-shinsotsu@team-lab.com
HR team

各職務種類詳細說明請從應徵報名頁面確認。

應徵

應徵申請表為日文

科技

Webアプリエンジニア

フロントエンドエンジニア

スマホアプリエンジニア

空間演出エンジニア

UAV(ドローン)エンジニア

画像処理エンジニア

数理最適化エンジニア

インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine)

サウンドプログラマー

有創造力的

UI/UXデザイナー

ビジュアルCGデザイナー

3DCGアニメーター/VFXアーティスト

3DCGアニメーター(Unreal Engine)

3DCGアニメーター/アセット制作

催化劑

データアナリスト

ソリューションカタリスト

アートカタリスト

未平倉頭寸If you are unsure which one is right for you, or if you would like to apply without deciding on one, please apply for this ‘open position’.

オープンポジション

About teamLab
teamLab
自2001年起開始活動的藝術團隊。透過團隊創作來探索藝術、科學、技術和自然界交彙點的國際性跨域研究團隊。由藝術家,程序員,工程師,CG動畫師,數學家和建築師等各個領域的專家組成。 teamLab想透過藝術來探索人與自然、人與世界的新關系。人類為了更好的認知世界,習慣性的把世界分割,並將其視為具有邊界的事物。我們探索認知的邊界,並試圖超越人類對世界,對時間連續性的邊界的認知。世間萬物都是奇跡般地存在於積年累月且沒有邊界的連續性上的。