一緒に、ものづくりで未来に進みませんか
チームラボは、さまざまな専門分野ごとにメンバーがチームで考えて力を出し合うことで、一人ではつくることのできないものをつくってきました。誰にでも得意なことや苦手なことがありますが、苦手なことを克服するより、得意なことを最大限に生かして協力するほうが、クオリティの高い作品を生み出せると、私たちは考えています。あなたの得意分野は何ですか? チームラボは通年採用を行っています。ものづくりが好きな方、いつでもご応募ください。
チームラボの理念、働き方、実績についてをまとめた説明スライドです。ご応募の前にぜひご覧ください。
チームラボの職種紹介
様々な専門領域を持ったメンバーが、大きく3つの職種に分かれてプロジェクトを進めています。3つに当てはまらない方、複数職種で迷っている方、職種を決めずに応募される方は、オープンポジションでご応募ください。
エンジニア
大規模なシステム開発、Web・アプリ開発、アート作品などのプログラミング、システム設計などを行います。
クリエイティブ
WebサイトやアプリのUI設計、グラフィック制作、コンピューターグラフィックス、新しいテクノロジーサービスのインターフェイスなどのデザインを担当します。
カタリスト
様々なバックグラウンドをもつエンジニアやデザイナーの専門性を繋ぐ触媒となり、作品やサービスの質を高めます。
チームラボのプロジェクト
チームラボでは、アートやソリューション、プロダクトなど、さまざまな領域にまたがったプロジェクトがあります。
ART
各技術のスペシャリスト達がそれらを最大限に活用し、まったく新しい体験ができるデジタルアート作品を制作しています。
Drawing on the Water Surface Created by the Dance of Koi and People - Infinityクライアントの課題に解決策を提示し、世の中へ新しい価値を打ち出す
メンバーインタビュー
2024.12.01
ものをつくるのが好きな人には、ものづくりに集中できる集団なので、とても良い環境
メンバーインタビュー
2024.12.01
サインデザインのプロフェッショナル 世界観に溶け込んで理想の作品体験をつくる
メンバーインタビュー
2025.1.17
コンサルから未経験でチームラボの広報に転職 チームラボのアートを世界に伝えたい
メンバーインタビュー
2025.2.27
新卒研修でカンファレンスブースで展示するアプリの企画・開発を行いました
組織内の取り組み
2025.10.03
チームラボ社内向けAWSイベント「teamLab★GameDay」を開催しました!
イベントレポート
2025.9.30
時代で一番クオリティの高いものをつくる。チームラボにおける、拡大する組織での「品質基準」の揃え方
組織内の取り組み
2025.9.18
チームラボのインターンシップ経由で入社したメンバーが語る。 得られたのは「働くことへの解像度」と「自分の強みを知るための視点」。
メンバーインタビュー
2025.9.16
【イベントレポート】チームラボ1dayハッカソン開催報告:Flutterを用いたTODOアプリ開発とエンジニアの技術支援
イベントレポート
2025.9.16
バックエンドからスマホアプリのフロント開発へ。「やりたい」に挑める環境で広がるキャリア
メンバーインタビュー
2025.9.16
機械工学からソフトウェア開発へ。チームラボの「まずはやってみよう」精神に共鳴
メンバーインタビュー
2025.9.16
スタンフォード大学主催「日米イノベーションアワードシンポジウム」にてチームラボがEmerging Leader Award 2025を受賞しました!
イベントレポート
2025.9.16
体験価値を高めるために、あえて機能を削ぎ落とす。チームラボアプリの「経路案内機能」のデザイン
プロジェクトの紹介
2025.9.12
【チームラボ】ボストンキャリアフォーラム2025の紹介と対策
イベントレポート
2025.9.12
チームラボの機械学習/画像処理エンジニアが語る、アートを動かす技術の舞台裏
メンバーインタビュー
2025.9.12
「純粋な好奇心を大切に」 自動車部品メーカーからチームラボのiOSエンジニアに転身して見つけた、ものづくりの楽しさとは
メンバーインタビュー
2025.1.17
チームラボのはたらく環境